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业界广泛采用光线追踪和 NVIDIA DLSS,NVIDIA RTX 游戏增多至 130 款

2021-06-29 11:09:58 来源: 网络整理 编辑:互联网 分享到:

台北电脑展 - 2021 年 6 月 1 日——今天,NVIDIA 宣布,目前已有 130 多款游戏和应用支持 NVIDIA RTX™加速技术,包括 RT Core 加速的光线追踪,NVIDIA® 深度学习超级采样(DLSS)以及 Tensor Core 加速的 AI 功能。在排名前 15 款顶级竞技射击游戏中已有 12 款现已支持 NVIDIA Reflex 低延迟技术。

两年前,NVIDIA 推出了 NVIDIA GeForce RTX™ GPU,引入了一系列技术,极大地改变了 PC 游戏和内容创作,自此,NVIDIA 与游戏开发者、创意应用制造商和行业标准机构密切合作,采用这些创新技术,为 PC 游戏和内容创作应用创建全新标准。

NVIDIA GeForce 全球市场副总裁 Matt Wuebbling 表示: RTX 设定了标准,光线追踪和 NVIDIA DLSS 将图形质量和性能推向了以前无法想象的水平。开发者希望为玩家带来最佳 PC 游戏体验,而这一目标的实现离不开 NVIDIA 技术。

已有大量游戏公司、游戏引擎、游戏开发者、游戏发行商和硬件 / 外围设备制造商采用 NVIDIA 首创的游戏技术。迄今为止,超过 60 款 RTX 游戏支持光线追踪或 DLSS,另有 20 款游戏采用 NVIDIA Reflex。

NVIDIA DLSS 将性能提高了 2 倍,同时保持了清晰的图形质量,业界人士将该技术称为 黑科技 ,因为它使 GPU 制造商不必再在性能和图形质量之间做出取舍。

DLSS 技术的采用非常迅速,在虚幻引擎和 Unity 引擎、众多私人游戏引擎和 50 多款游戏中得到支持。采用 DLSS 来获得全新图形水平的全明星系列游戏阵容包括:《战地》(Battlefield)、《使命召唤》(Call of Duty)、《控制》(Control)、《孤岛危机》(Crysis)、《赛博朋克》(Cyberpunk)、《死亡搁浅》(Death Stranding)、《毁灭战士》(DOOM)、《最终幻想》(Final Fantasy)、《堡垒之夜》(Fortnite)、《漫威复仇者联盟》(Marvel Avengers)、《地铁》(Metro)、《我的世界》(Minecraft)、《怪物猎人》(Monster Hunter)、《先驱者》(Outriders)、《荒野大镖客》(Red Dead Redemption)、《彩虹六号:围攻》(Tom Clancy’s Rainbow Six Siege)、《古墓丽影》(Tomb Raider)、《战争雷霆》(War Thunder)、《看门狗》(Watch Dogs)和《德军总部》(Wolfenstein)等。

作为 NVIDIA Studio 生态系统的一部分,已有 70 个内容创作和设计应用支持 RTX 加速的光线追踪、DLSS 或 AI 功能,例如 Adobe Photoshop 的 Super Resolution、Blackmagic Design DaVinci Resolve 的 Magic Mask 以及 OBS 的 AI 音频降噪。

COMPUTEX 2021 发布更多 RTX 游戏

由 RocketWerkz 开发的《伊卡洛斯》(Icarus)使用 RTX 提升品质

在本周的 COMPUTEX 展会上,一大波新游戏宣布支持 RTX:

NVIDIA 主题演讲和展会上展示的将同时新增光线追踪和 DLSS 支持的游戏包括:《上行战场》(The Ascent)、《毁灭战士:永恒》(DOOM Eternal)、DYING : 1983 、《伊卡洛斯》(Icarus)、《乐高建造者之旅》(LEGO® Builder s Journey)和《无尽轮回》(The Persistence)。正在采用 DLSS 性能加速的新游戏包括:《荒野大镖客:救赎 2》(Red Dead Redemption 2)和《彩虹六号:围攻》(Rainbow Six Siege)。

RTX 技术的快速采用是游戏行业的一个分水岭,它也是 PC 平台技术史上应用最快的技术之一。RTX 技术已经迅速成为当今游戏大作中无处不在的技术,包括有史以来最受欢迎的游戏,以及位列第一的战术竞技类游戏和位列第一的 RPG 游戏。

针对创作者和主播,RTX 正为位列第一的图像处理应用 Adobe Photoshop、位列第一的视频编辑应用 Adobe Premiere Pro、位列第一的直播应用 OBS 以及所有主要的 3D 渲染器提供加速。

15 款顶级热门竞技射击游戏中,现已有 12 款支持 Reflex

NVIDIA Reflex 是一整套技术,用于测量和优化竞技游戏的系统延迟,并提高 PC 响应速度,使玩家更易瞄准对手并提高击杀率。很快,《穿越火线高清竞技大区》(CrossFire HD)、《逃离塔科夫》(Escape from Tarkov)、《永劫无间》(NARAKA:BLADEPOINT)和《战争雷霆》(War Thunder)也将支持 Reflex。推出短短 9 个月内,15 款顶级热门竞技射击游戏中,便已有 12 款支持 Reflex,包括《Apex 英雄》(Apex Legends)、《使命召唤 : 黑色行动 CW》(Call of Duty: Black Ops CW)、《使命召唤 : 战区》(Call of Duty: Warzone)、《命运 2》(Destiny 2)、《应征入伍》(Enlisted)、《堡垒之夜》(Fortnite)、《守望先锋》(Overwatch)、《彩虹六号:围攻》(Tom Clancy’s Rainbow Six Siege)、《腐蚀》(Rust)和《瓦罗兰特》(Valorant)。

来自游戏开发者的广泛支持

乐高积木家喻户晓,深受玩家喜爱。由 GeForce RTX 驱动的光线追踪和 NVIDIA DLSS 使乐高世界栩栩如生,带来令人惊叹的视觉效果和流畅体验。

——《乐高建造者之旅》(LEGO Builder s Journey)开发者,Light Brick Studio 的技术负责人 Mkkel Fredborg 我们正在为玩家打造一种 SCP 基金会风格的沉浸式调查和解谜体验,让他们永远不会知道接下来会发生什么。光线追踪帮助我们提供逼真的光照效果,进而带来沉浸式体验。

NVIDIA DLSS 提供出色的性能保障,因此您唯一需要关心的就是发现真相并逃离死亡。 —— DYING : 1983 开发者,NEKCOM Entertainment 首席执行官 罗翔宇 这项特殊技术为生存游戏玩家带来前所未有的沉浸式体验。光线追踪全局照明将《伊卡洛斯》(Icarus)手工打造世界的真实感带入到另一个层次。借助 GeForce RTX GPU 的 Tensor Cores,NVIDIA DLSS 在不影响图形质量的同时,大幅提升游戏性能,确保玩家能够享受最流畅的游戏体验 。

——《伊卡洛斯》(Icarus)开发者,RocketWerkz 首席执行官 Dean Hall

在《彩虹六号:围攻》(Rainbow Six Siege)中,瞬时反应可能成为胜负的关键。NVIDIA DLSS 确保为玩家带来最强性能和图形画质,助玩家无往不胜 。

——《彩虹六号:围攻》(Rainbow Six Siege)开发者,育碧 3D 程序员 Anthony De Rochefort

玩家可以观看 NVIDIA COMPUTEX 主题演讲的录播视频,了解光线追踪、DLSS 和 Reflex 如何使游戏比以往更快、更精美、更快速响应。

可以从 NVIDIA 官方网站 www.nvidia-press.com 名为 “Computex 2021”的文件夹下载产品图、规格、芯片图等新闻资料。

(原标题:业界广泛采用光线追踪和 NVIDIA DLSS,NVIDIA RTX 游戏增多至 130 款)

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